• OSM Buildings-地图上叠加三维物体

    OSM Buildings是一个js库用以实现类似google map上的三维效果图,该库使用Leaflet作为地图引擎,三维的实现上使用HTML5 Canvas 2D实现,需要自己提供对应的建筑图地理数据(OSM获取),效果看起来还是挺不错的,就是3维建筑物的数据难以弄,但是出来的效果确实不错。感兴趣的可以看看 http://osmbuildings.org/。 阅读全文
    作者:H.J | 分类:Html5, 地理信息系统, 程序 | 阅读:5,078 浏览数 | 标签:, , ,
  • 基于HTMl5实现简单的闪动效果

    闲着想写一个小游戏玩玩,主要基于html5+div进行实现,游戏内容很简单,就是3个面会随机出现对应的船,不同的船需要停泊到对应的港口才能得分,用户可以点击船,绘制船的任意行进路线,船之间不同进行碰撞,碰撞则game over。现在已实现船的自动生成,及样条曲线的绘制(借助tween.js)。游戏引擎采用sprite.js.感觉这个还是挺适合我,既可以使用canvas,也可以使用div。canvas 主要实现动画...阅读全文
    作者:H.J | 分类:Html5, 程序 | 阅读:3,645 浏览数 | 标签:, , ,
  • HTML5游戏开发引擎列表

    HTML5游戏开发引擎列表
    github上wiki找到了一个关于html5游戏开发引擎列表,挺不错的,值得推荐。尝试了下Sprite.js,感觉还是挺不错的,主要的一些游戏开发的动画效果、场景、对象等都做了良好的封装,做些小游戏这个应该是差不多够用了。其它的太多,没有详细去看看,先找个试试手,估计应该也都差不多,只是可能有的更加完善些。暗黑3总算尼姑也到60了,有时间得开始自己尝试做做小游戏玩了。 传送门:https://g...阅读全文
    作者:H.J | 分类:Html5 | 阅读:374 浏览数 | 标签:,
  • HiMap–基于Html5上的GIS设计与实现

    HiMap–基于Html5上的GIS设计与实现
    自从上次看到了老外写的风图时,确实很想抽时间写写HTML5之上的地图GIS应用,故所以有了写HiMap的想法。之前也有了解过基于silverlight构建简单GIS平台。主要是数据层使用sqlserver spatial提供矢量数据的存储及相关空间分析查询,逻辑层通过当前视野范围进行数据库查询获取对应各个图层的地理数据,UI层则通过silverlight进行图形绘制。这样一个简单的GIS平台也就出来了。随着Html5的火热...阅读全文
    作者:H.J | 分类:Html5, 地理信息系统 | 阅读:3,402 浏览数 | 标签:, , ,