• 基于HTMl5实现简单的闪动效果

    闲着想写一个小游戏玩玩,主要基于html5+div进行实现,游戏内容很简单,就是3个面会随机出现对应的船,不同的船需要停泊到对应的港口才能得分,用户可以点击船,绘制船的任意行进路线,船之间不同进行碰撞,碰撞则game over。现在已实现船的自动生成,及样条曲线的绘制(借助tween.js)。游戏引擎采用sprite.js.感觉这个还是挺适合我,既可以使用canvas,也可以使用div。canvas 主要实现动画...阅读全文
    作者:H.J | 分类:Html5, 程序 | 阅读:3,666 浏览数 | 标签:, , ,
  • HTML5游戏开发引擎列表

    HTML5游戏开发引擎列表
    github上wiki找到了一个关于html5游戏开发引擎列表,挺不错的,值得推荐。尝试了下Sprite.js,感觉还是挺不错的,主要的一些游戏开发的动画效果、场景、对象等都做了良好的封装,做些小游戏这个应该是差不多够用了。其它的太多,没有详细去看看,先找个试试手,估计应该也都差不多,只是可能有的更加完善些。暗黑3总算尼姑也到60了,有时间得开始自己尝试做做小游戏玩了。 传送门:https://g...阅读全文
    作者:H.J | 分类:Html5 | 阅读:375 浏览数 | 标签:,
  • HiMap–基于Html5上的GIS设计与实现

    HiMap–基于Html5上的GIS设计与实现
    自从上次看到了老外写的风图时,确实很想抽时间写写HTML5之上的地图GIS应用,故所以有了写HiMap的想法。之前也有了解过基于silverlight构建简单GIS平台。主要是数据层使用sqlserver spatial提供矢量数据的存储及相关空间分析查询,逻辑层通过当前视野范围进行数据库查询获取对应各个图层的地理数据,UI层则通过silverlight进行图形绘制。这样一个简单的GIS平台也就出来了。随着Html5的火热...阅读全文
    作者:H.J | 分类:Html5, 地理信息系统 | 阅读:3,482 浏览数 | 标签:, , ,
  • unify,又一个创建跨平台基于Html5的框架

    unify,又一个创建跨平台基于Html5的框架
    Unify,这是一个基于qooxdoo和PhoneGap之上又重新构建的一个新Html5框架。主要致力于创建和本地应用一样效果的程序,可以运行在手机端,平板及PC上。它遵守基于MIT + Apache, Version 2.0两种协议,大家可以在上面免费做相关开发应用。 和PhoneGap一样,Unify也是同样支持在不同平台,包括IOS,Android平台上等运行(毕竟是基于PhoneGap上再修改的),它好一点的是同时集成了qooxdoo的js框架,...阅读全文
    作者:H.J | 分类:新技术 | 阅读:320 浏览数 | 标签:, ,
  • 基于Html5的动态风图

    刚看到这个地图时,我真的有些震惊到了,确实挺震撼的。看到地图上风的流动方向,及不同风速的专题显示,真是感叹Html5真是可以替代flash了。而且在浏览中的效率非常不错,地图中展示的流动风速线条应该也有好几千条以上,但是其动画效果一点也不卡。另外还实现了地图的放大,地名的标绘及鼠标移动后的数据查询展示。看了看源代码,基本都是css3+html5+javascript,主要还是canvas的应用。有...阅读全文
    作者:H.J | 分类:地理信息系统, 新技术 | 阅读:2,964 浏览数 | 标签:, , ,
  • Adobe Edge 5.1版本发布,Html5有开发工具咯

    Adobe总算是走上了Html5的道路,发布edge了.经历了IOS不支持flash,以及Html5的快速发展,Adobe还是走上了Html5标准化的道路上来,尽管这样,我想Flex及flash的应用也不会马上消失,毕竟这么大的安装量摆在那里。 Adobe Edge是一个使用html5+css3+javascript来创建网页应用的开发工具,开发者可以通过类似flash中的时间线来设置不同时间节点的状态。有了它好歹可以不只是使用记事本来进行开发...阅读全文
    作者:H.J | 分类:软件 | 阅读:185 浏览数 | 标签:, ,
  • GIS js框架之Tile5

    随着Html5及智能手机的普及,一个能支持Html5的智能手机终端已经随处可见,而且以非常高速地增长,再过上几年估计就是Html5的天下了。而Tile5则就是针对Html5,专门运行在手机终端的一个框架,后期可能也会再专门针对桌面浏览器进行修改,并且它和其它相关的一些手机端js UI兼容,包括jquery mobile,jQTouch等。支持的缓存切片数据来源包括osm,bing,Mapquest等。在它的测试页面中,我们可以...阅读全文
    作者:H.J | 分类:地理信息系统 | 阅读:622 浏览数 | 标签:, , ,
  • HTML5,GIS不再是栅格切片图片

    传统的GIS技术模式,服务器产生栅格图片,客户端通过请求来获取图片然后展示的技术在随着用户体验及手机应用需求下已经不再能满足大家的需求。而且随着数据更新频率增快,切片耗费的时间也是让人很郁闷(上次切整个中国的18级切片,在普通一台pc运行了一个月后我放弃了…),所以随着HTML5技术的火热,或许能将GIS推上一个更高的用户使用程度。 在HTML5下,我们无需再将shp等文件渲染生...阅读全文
    作者:H.J | 分类:地理信息系统, 新技术 | 阅读:8,320 浏览数 | 标签:,